2025年11月9日小于 1 分钟
光线散射理论
参与介质


媒介的反射率 定义为:
2025年11月9日大约 8 分钟
纹理放大
最近邻采样

双线性插值采样

纹理缩小
Mipmapping
2024年10月31日大约 1 分钟
光栅化线段 (Bresenhan Line Algorithm)

规则
对于每一个像素点,如果线段和该像素点内的钻石区域相交并且从该区域内穿出即(exit),则着色该像素点; 因此如果线段终点在像素钻石区域内,但没有穿出的话,那么也不着色该像素点,这样保证当有两段连续的线段连接在一起的时候,连接处的像素点只会绘制一次。
2024年10月11日大约 3 分钟
线性代数基础
任意 n 阶段矩阵 M 可以看成由 n 个列向量 c1 c2 ... cn 组成:
2024年9月7日大约 9 分钟
小于 1 分钟
球谐函数
定义
球谐函数在球面域 上定义了一组标准正交基,使用参数
大约 10 分钟
微平面理论
相关信息
微平面理论将粗糙的平面建模成为一组微平面的集合,每一个单独的微平面都非常小,无法被相机分辨,然而这些微平面的集合对于散射光的角度分布却有着巨大的影响。

微平面模型主要由两部分组成:
大约 11 分钟