光栅化光栅化线段 (Bresenhan Line Algorithm) 规则 diamond-exit rule 对于每一个像素点,如果线段和该像素点内的钻石区域相交并且从该区域内穿出即(exit),则着色该像素点; 因此如果线段终点在像素钻石区域内,但没有穿出的话,那么也不着色该像素点,这样保证当有两段连续的线段连接在一起的时候,连接处的像素点只会绘制一次。 被子2024年10月11日大约 3 分钟实时渲染光栅化